Mostrando las entradas con la etiqueta PS2. Mostrar todas las entradas
Mostrando las entradas con la etiqueta PS2. Mostrar todas las entradas

jueves, 5 de febrero de 2015

Play the Game: muestra interactiva de vídeo juegos en Fundación Telefónica superó los 5 mil visitantes

La muestra interactiva Play the Game: 40 años de videojuegos, que organiza Fundación Telefónica con entrada libre y gratuita, acaba de romper un récord: recibió la visita de 5527 personas en apenas dos semanas de exhibición, en Arenales 1540, CABA.

Dentro del programa de renovación quincenal de juegos, los visitantes podrán disfrutar de nuevas experiencias a través de los juegos instalados en sus plataformas originales.

De esta manera, se busca seguir descubriendo la evolución que tuvo esta industria y mantener una propuesta variada para compartir en familia durante las vacaciones de verano. Entre los videogames, se destacan: el Froggie en la sala de la primera y segunda generación; el F1 Race, Donkey Kong Jr., Popeye, Ice Climber y Turbo Outrun de la tercera y cuarta generaciones; y el Call of Dutty 2 en la sala de la quinta y sexta generaciones.

Play the Game: 40 años de videojuegos promueve también el encuentro de fanáticos de todas las edades. La oportunidad del juego permite recordar emociones, momentos y lanzarse a competencias con otros visitantes, o con las propias consolas. Las generaciones de batallas y personas cobran un valor estratégico y están en disputa.

Las experiencias, únicas para cada gamer, podrán compartirse y seguirse en las redes sociales a través del hashtag #BatalladeGeneraciones.

La disposición de la muestra se presenta en cuatro subespacios divididos por paredes curvas que cuentan con una línea de tiempo e información sobre la cantidad de consolas y videojuegos que se produjeron en ese período de la historia.

Cada sala está identificada con diferentes colores y contiene dos generaciones de la historia de los vídeo juegos cada uno, en donde se puede interactuar con ellos en sus plataformas originales y también ver una exposición estática de 30 consolas que marcaron época.

La exposición se puede visitar hasta el 30 de mayo, de lunes a sábados, de 14 a 20.30, con entrada libre y gratuita, como todas las actividades de la Fundación Telefónica. Asimismo, cuenta con visitas guiadas diarias entre las 15 y las 20.

Para más información sobre Play the Game: 40 años de videojuegos, hacer clic aquí.

viernes, 23 de enero de 2015

Play the Game: Telefónica expone 40 años de consolas e invita a disfrutar vídeo juegos gratis

La Fundación Telefónica, junto con el Museo de Informática, organiza hasta el 30 de mayo la espectacular muestra Play the Game: 40 años de videojuegos.

Se trata de una propuesta dedicada a los gamers, ideal para compartir en familia ya que permite conocer cuatro décadas de juegos, a través de un recorrido visual, dinámico y participativo por las consolas y juegos más emblemáticos de cada generación, en Arenales 1540, CABA, con entrada libre y gratuita.

Desde el primitivo ping pong que se usaba en viejas TV blanco y negro de 20 pulgadas, pasando por el legendario PacMan, entre otros, hasta los últimos juegos de la PS4 y la más reciente XBox, se puede disfrutar del mejor entretenimiento sin costo alguno.

Durante el acto de inauguración, Agustina Catone, directora de la Fundación Telefónica, apuntó que "esta exhibición nos propone experimentar la evolución tecnológica, el diseño interactivo y el alcance de la cultura digital a través de los vídeo juegos, promoviendo el encuentro y la interacción entre distintas generaciones".

El evento, que cuenta con la curaduría del licenciado Diego Gustavo Macchi y posee en exhibición interactiva 14 consolas en sus plataformas originales, se encuentra en la sala del primer piso del Espacio Fundación Telefónica y apunta a compartir con el público la evolución tecnológica, el impacto en la sociedad a través de las consolas de vídeo juegos hogareñas y las nuevas prácticas que surgen en el entorno digital.

Por su lado, Macchi sostuvo que "los juegos son parte de la experiencia humana y nos reflejan como cultura, al recrear todo un universo de significados que cambian en el tiempo y el espacio. Los vídeo juegos se han convertido en un medio de expresión y en objetos culturales de nuestra sociedad". Se combinan en ellos los talentos de artistas excepcionales con la innovación tecnológica, pero el factor más importante continúa siendo solamente uno: la imaginación", concluyó.

Play the Game: 40 años de videojuegos alienta la reunión de fans de todas la generaciones. La oportunidad del juego les permitirá recordar emociones, momentos y lanzarse a competencias con otros visitantes, o con las propias consolas.

Las generaciones de batallas y personas cobran un valor estratégico y están en juego.

Las experiencias, únicas para cada gamer, podrán compartirse y seguirse en las redes sociales vía el hashtag #BatalladeGeneraciones.

La disposición de la muestra ofrece cuatro subespacios divididos por paredes curvas que cuentan con una línea de tiempo e información sobre la cantidad de consolas y vídeo juegos que se produjeron en ese período de la historia.

Cada sala está identificada con diferentes colores y contienen dos generaciones de la historia cada uno, en donde se puede interactuar con los juegos en sus plataformas originales y también ver una exposición estática de 30 consolas que reflejaron una época en su historia.

En la primera sala, vestida de violeta y amarillo, se ubican las consolas representativas de la primera generación denominada Televisión expansiva y la segunda generación Explosión y crisis donde los visitantes se encontrarán con las primeras consolas, entre ellas, la Magnavox Odyssey de 1972 con el histórico juego Pong dispuesto en la sala para interactuar en proyector gigante, la Atari Coleco con el emblemático juego Donkey Kong; y la consola Atari Flashback con varios juegos entre los que se pueden mencionar el Adventure y Haunted House, entre otros.

La tercera y cuarta generación denominadas El nuevo imperio y La batalla por el mercado, respectivamente, están dispuestas en una sala en tonos verde y celeste; y cuenta con las consolas Sega Genesis con el juego Sonic, Nintendo con The Punisher y Super Nintendo con el Mortal Combat.

En el tercer espacio, se encontrarán con las generaciones llamadas La tercera dimensión, en alusión a la quinta generación y caracterizada por el auge de los juegos en 3D; y Convergencia y estabilidad en referencia a la sexta. Esta sala se tiñe de naranja y colorado; e incluye la Playstation 2 (que vendió 155 millones de dispositivos desde 1999 a 2013), y Xbox, entre otras.

La séptima generación, Alta resolución, y la octava, Un nuevo ciclo, están en la última sala azulada y contiene consolas que fueron lanzadas desde el 2005 hasta la actualidad. Allí, los visitantes podrán jugar en pantallas curvas con Playstation 3, Xbox One, Playstation 4 y Xbox 360.

Para finalizar el recorrido, los asistentes de Play the Game: 40 años de videojuegos podrán interactuar con una réplica en tamaño gigante de joystick de Nintendo que permite jugar colaborativamente al emblemático Super Mario.

La Fundación Telefónica se puede visitar de lunes a sábados, de 14 a 20.30, con entrada libre y gratuita, como todas sus actividades. Asimismo, dispone de visitas guiadas diarias cada una hora sin reserva, en donde se busca generar nuevas experiencias y un diálogo reflexivo sobre las exposiciones.

Más información sobre Play the Game: 40 años de videojuegos, en espacio.fundaciontelefonica.com.ar/2015/01/14/play-the-game-40-anos-de-videojuegos/.

Foto principal: Agustina Catone, directora de Fundación Telefónica dio la bienvenida a la muestra Play the Game: 40 años de videojuegos.

martes, 20 de mayo de 2014

Con Surround, Philips promete convertir el living en un estadio de fútbol con la línea de SoundBars

Philips promete convertir el living en un estadio del Mundial 2014, gracias a la línea de SoundBars con asombroso Surround.

Aptas para cualquier televisor, se adecuan a cualquier dispositivo: iPod, iPhone, reproductor mp3, DVD, USB y consolas para juegos.

El ultra compacto modelo HTL2100/77 resulta ideal para adaptarlo a la parte frontal de la TV, y así ver una película, escuchar música o seguir los partidos de la Argentina ($1.399).

El HTL3120/77 posee una potencia de 120 watts y transferencia inalámbrica por conexión a Bluetooth para escuchar música o mirar una película sin necesidad de cables o conexiones. Adicionalmente, cuenta con dos puertos HDMI y puerto USB. Gracias a 6 parlantes independientes integrados y la función Virtual Surround se genera un sonido envolvente y realista, que se complementa con dos de estos parlantes exclusivamente dedicados a brindar sonidos bajos más nítidos y profundos ($1.799).

La barra de sonido HTL2160/77 (foto de arriba) es compatible con todo tipo de equipos y cuenta con conectividad por Bluetooth. Además del televisor, mejora la calidad de sonido de la consola de juegos y del reproductor mp3. Se ajusta a la parte frontal de la TV y el diseño ultra delgado se amolda a cualquier tipo de decoración interior. Brinda 60 watts de potencia y un subwoofer externo reproduce el sonido de la forma más pura y auténtica, haciendo que el usuario vibre y sienta la experiencia como en un cine ($1.499).

La soundbar más completa del mercado, la HTB7150/78, ofrece tecnología Ambisound para Surround de alta definición Blu-ray 3D. A diferencia de las anteriores, este sistema de Philips reproduce y convierte 2D a 3D al instante para hacer de ése un momento único. También posee Wi-Fi integrado, Internet Radio para escuchar las mejores sintonizadoras del mundo y Smart TV Plus para disfrutar de servicios on line y multimedia. Además, incorpora Skype para realizar vídeoconferencias de manera rápida y sencilla. El sistema SimplyShare conecta mediante streaming todos los dispositivos compatibles y permite al usuario controlarlos con el smartphone ($10.999).

jueves, 3 de junio de 2010

Para gamers, Synergex estrena web en la Argentina

Los fans de los vídeo-juegos disfrutarán del flamante site de Synergex Argentina.

Allí se podrá acceder a estrenos, noticias del mundo game, próximos lanzamientos y las mejores ofertas del mes. Además, habrá secciones dedicadas a cada consola: Playstation 2 y 3, Playstation Portátil, XBox360, Wii y Nintendo DS.

Asimismo, estarán disponibles on line datos sobre accesorios, juegos y títulos relacionados.

Los retailers podrán inscribirse con una clave para loggearse y armar su propio pedido dentro del sitio, amén de recibir la info sobre precios, ofertas y novedades.

miércoles, 12 de mayo de 2010

martes, 11 de mayo de 2010

Consolas: Llega Dance Dance Revolution X para PS2

Los fans del baile, que tengan una PS2, ya pueden disfrutar de Dance Dance Revolution Extreme, de Synergex.

Recomendado para mayores de 10 años, el vídeojuego viene acompañado con la alfombra de control de baile para seguir el ritmo y hacer las coreos.

jueves, 3 de diciembre de 2009

Consolas II: DJ Hero permite animar las fiestas

Los adolescentes, jóvenes y adultos -¿why not?- pueden cumplir la fantasía de convertirse en disc-jockeys, hacer scratchs y samples, gracias DJ Hero que viene con más de 102 hits musicales de Tiesto, Black Eyed Peas, 50 Cent, 2Pac, Daft Punk y Foo Fighters, y 93 mixes creados por Grandmaster Flash, DJ Shadow, DJ Jazzy Jeff, DJ Z-Trip.

¡La animación de las fiestas de fin de año quedará en las manos de los usuarios de PlayStation y XBox que posean DJ Hero!

La versión para PS2 tiene un precio de $999, mientras que para PS3 asciende a $1.199, al igual que para XBox360.

miércoles, 18 de noviembre de 2009

Consolas: Llegó Pro Evolution Soccer 2010

Ya está disponible en la Argentina Pro Evolution Soccer 2010 para Xbox360, Wii y PlayStation 2 y 3.

Además de las esperadas mejoras en gráficos y animaciones, esta nueva versión -que llega al país de la mano de Synergex- promete que los usuarios podrán controlar varios jugadores al mismo tiempo y habrá mayor integración en las tareas defensivas y de ataque, gracias a la Inteligencia Artificial (IA) implementada con el motor Teamvision 2.0.

Así, los goles serán más difíciles de convertir a causa de las tácticas del adversario.

Por otro lado, se podrá definir la estrategia antes de cada partido, mientras que la experiencia on line se enriquecerá con la posibilidad de descargar más contenidos y actualizarse de acuerdo con las novedades en el mundo del fútbol real.

jueves, 29 de octubre de 2009

Consolas: Synergex lanza accesorios DreamGear

Synergex, empresa especializada en vídeojuegos, comenzó a comercializar la línea de accesorios para PC y consolas marca DreamGear, reconocida en el mundo por ofrecer hardware de alta calidad con una excelente relación costo/beneficio.

"El objetivo principal sigue siendo proponerle a los consumidores la mayor experiencia de juego y que ésta sea cada vez más completa. Por eso, incorporamos al mercado accesorios que podrán comprarse a precios accesibles", resaltó Eduardo Goyhman, presidente de Synergex Argentina y vice de Software Legal.

En esta última condición, Goyhman señaló, en diálogo con la prensa, que 91% de los juegos que se comercializan en CD y en DVD en la Argentina son "truchos". "Si lográramos bajar 10% esa cifra, las firmas del sector duplicaríamos las ganancias", sostuvo.

Respecto de software, se supo que Synergex lanzará durante noviembre FIFA Soccer 10 para PlayStation 2 y 3, PC y Wii, así como Ben 10 Alien Force Vilgax Attack. En diciembre, llegará a las tiendas EA Sports Grand Slam para PS2 y PS3 y xBox360, además de Lego Indiana Jones, entre otros estrenos.

Controles con Base Recargables, volantes, pistolas con vibración, raqueta de tenis y palos de golf y baseball para Wii.

Sobresalen, entre los artículos que ya se pueden adquirir en tiendas especializadas, el volante universal DreamPrix XL (foto 1); el pie para dos guitarras Rock Stand (foto 2); el joystick iGlow con efectos de luces y vibración para PS2 (foto 3); la guitarra inalámbrica WarBeast (foto 4), compatible para PS2 y PS3; y la pistola para Wii Ramble Blaster.

Para 2010, se espera con ansiedad el desembarco en las bateas de juegos de Boldt y en las góndolas, la consola de dee-jay que promete ser la sensación de la temporada con decenas de temas originales.

jueves, 8 de octubre de 2009

Para Xbox 360 y PlayStation, se lanzó Guitar Hero 5

Ya está disponible para Xbox 360 y PlayStation 2 y 3, Guitar Hero 5, la última versión de los fanáticos de la música y el rock'n roll, que incluye una guitarra y versiones para tocar de los hits temas de más de 80 artistas, entre ellos, Bob Dylan, Coldplay, Santana, Iron Maiden, The Rolling Stones, The Killers, The Police, Nirvana, Beck o Blink 182.

Este producto, que llega al mercado de la mano de Synergex, posee capacidad para incorporar todos los mandos de Guitar Hero como la batería y el micrófono, o el bajo.

miércoles, 7 de enero de 2009

Guitar Hero: Logitech presenta novedades para usuarios de PlayStation, Wii y Xbox 360

Logitech lanzó 3 controladores para guitarras inalámbricas de la galardonada franquicia Guitar Hero: los Wireless Guitar Controller para el sistema de videojuegos y entretenimiento Xbox 360, by Microsoft; para PlayStation3 (ver imagen más abajo) y PS2; y Wii (foto principal).

De materiales auténticos -con diapasón de madera, cejilla de palo de rosa y trastes de metal-, han sido diseñados para jugadores que quieren demostrar que son estrellas, sin importar en qué plataforma rockeen.

El Logitech Wireless Guitar Controller para PlayStation 3 (foto de arriba) estará disponible en Estados Unidos y Europa este mes, y en Latinoamérica lo estará en abril. Los usuarios de Xbox 360 y Nintendo deberán que esperar hasta en marzo en el hemisferio norte, y a junio en LatAm.

Cada una de las guitarras tendrá un precio de venta sugerido de u$s$199,99.

jueves, 4 de diciembre de 2008

Rebolución ganó torneo de PS2 by Metrovisión

El equipo de la productora Rebolución, animado por Patricio y Mariano Álvarez Casado, ganó el torneo de fútbol de Playstation (PS 2.0) con pantalla de cine y sonido digital, que organizó Metrovisión.

Los vencedores de la copa Metroplay, en la que también participaron representantes de las compañías Mondo Cine, Virgen Films, Jacaranda, LCN Pro, Madre, Tamango, Ozono, Argentina Cine, Euro, Santo y Graffiti, se llevaron una consola PS3.

lunes, 21 de julio de 2008

Consolas: Estrenan Metal Gear Solid 4 y Hulk

Los fanáticos de los juegos de consola tienen nuevos motivos para desvelarse: por un lado, llega el esperado Metal Gear Solid 4; por el otro, aparece, siempre de la mano de Edusoft, El Increíble Hulk.

Metal Gear Solid 4- “Guns of patriot”, sólo apto para Playstation 3, es un juego de espionaje táctico en el que el héroe principal enfrenta la batalla final y debe valerse por sí mismo. Bajo el lema "No hay lugar donde esconderse", los players deberán abastecerse de armas personalizadas y elementos de última tecnología para librar la más exigente de las peleas. Esta increíble aventura cinemática podrá jugarse en línea con un tope de 16 jugadores, en la experiencia táctica de equipo Metal Gear Online.

En sintonía con el estreno de la segunda película sobre el gigante verde se lanza también para consolas The Incredible Hulk (PS3 y PS2, Xbox360, Wii y NDS), que propone que cada jugador encuentre el héroe interior y desate todo la furia. A partir de la mutación gamma que los obliga a convertirse en Hulk, quienes entren en acción podrán destruir grandes construcciones y utilizar toda esa energía sobrenatural para ejecutar movimientos increíbles, como si estuvieran dentro del film.

martes, 7 de noviembre de 2006

“En la Argentina hay 500 mil PlayStation y 20% de usuarios son mujeres” (Federico Augspach, Sony Argentina)

“El mercado argentino cuenta con cerca 500 mil consolas de PlayStation. De los usuarios, 20% son mujeres”, sorprendió con el dato Federico Augspach, jefe de producto de Playstation, de Sony Argentina.

¿Cuántas personas hay por cada PlayStation?, le preguntó Marcelo Mendieta al ejecutivo de Sony. “En cada casa hay, por lo menos, 2 personas que juegan: el padre y el hijo. Y si tienen más hijos, obviamente, son más personas por consola…”, contestó Augspach.

En diálogo con El Informatorio, avanzó sobre algunos detalles de los usuarios: “en Argentina, 80% de los que juegan con PlayStation son varones y 20% son mujeres. En otros países hay más mujeres que juegan. En Argentina, PS está asociada al Winning Eleven que es un juego de fútbol. Y eso hace que la base de usuarios sea más fuerte del lado de los hombres”.

“Hay juegos más orientados a la familia, infantiles… Hay simuladores de la realidad donde vas armando una familia. Esos son juegos más femeninos. En Sony tenemos alternativas como una camarita que se llama e-toy, que te permite bailar frente a la pantalla, hacer karoake e interactuar…”, subrayó Augspach durante la entrevista con el programa de Palermo FM 94.7, de Buenos Aires.

El líder, según el jefe de producto de PS en Argentina, es indiscutido: Estados Unidos es el país que más consolas tiene. Allá juegan al fútbol pero en la versión FIFA (no Winning Eleven que es más fuerte en Europa)”.

“En la Argentina, por la devaluación quizá, el grueso de la población no puede acceder a los valores que tienen los juegos, entonces hay piratería. Pero estamos trabajando para traer juegos a mejores precios, y educando al mercado. Es un tema cultural que viene de hace mucho tiempo, y Sony va a trabajar en ese sentido. Ya lo está haciendo en toda la región y el mundo: que la gente use la consola –como debe ser- con juegos originales, aprovechando todo su potencial y no sólo una parte, como sucede con los copiados”, argumentó.

El jefe de producto abordó un tema que inquieta a los fanáticos: “la PlayStation 3 todavía no tiene fecha de estreno en la Argentina… Sony está lanzando con un stock reducido… de hecho tuvieron que reducir las ventas en EEUU porque no tenían stock. Sale primero en Estados Unidos y Japón, en marzo lanzan en Europa y nosotros estaremos haciéndolo cerca de la segunda mitad del año que viene. Idealmente, para el día del niño debería estar en venta la PS3 en Argentina”.

“En cuanto a las ventas de PS1 y PS2 –agregó-, con la primera versión fue el furor. Pero hoy desapareció casi del mercado y lo que se vende es PlayStation 2 que sí tiene un diferencial importante: el nivel gráfico que alcanzó… Los gráficos de los juegos de PC eran superiores a los de la PS1. Pero la PS2 supera ampliamente a los de PC”.

Se está jugando el torneo de Winning Eleven en Argentina, cuya final la va a disputar el ganador contra el jugador de River, Gonzalo “Pipita” Higüain, el 20 de noviembre. “En otros países se han hecho torneos, desafíos, pero no tengo conocimiento de que se haya hecho un campeonato que tenga como premio jugar la final con un profesional como “Pipita” Higüain, que es un N° 1 en el fútbol y también lo es en la Play, según nos aseguró… Así que es una experiencia novedosa. Este tipo de actividades ayuda a combatir la piratería. Los que jueguen Winning Eleven 9, que es la versión que vende Sony en el país, tienen un beneficio que es participar de un torneo con “Pipita” Higüain”, comentó el portavoz de Sony.

“Al técnico de fútbol que se quejaba de que los jugadores se la pasaban jugando con la PS tan mal no le fue: ganaron 3 torneos… Mal no les iba… El Winning Eleven está basado en jugadores reales. De hecho, Konami compra los derechos de muchos equipos de fútbol y de muchos jugadores… Si uno se fija cuando ves a Abbodanzieri, que tiene una patada particular cuando saca del arco, en el Winning Eleven lo hace igual en la cancha. O cuando Roberto Carlos ejecuta un tiro libre no lo patea igual que Riquelme. Estas características están volcadas al juego…”, insistió Federico Augspach, jefe de producto de Playstation, de Sony Argentina.